NinePatch 图像是特殊的 PNG 图像,允许您拉伸中心部分,但保持边缘完好无损,就像图像本身一样。它们非常适合可伸缩的按钮、背景和其他 UI 元素。本文将讨论如何使用 NinePatchKit 库在 iOS 和 macOS 应用程序中实现 NinePatch 图像。
在 iOS 和 macOS 中使用 NinePatch 图像
1. 创建 NinePatch 图像
现在,您必须创建一个 NinePatch 图像。我建议使用 9 Patch Editor 工具来生成您的图像。过程如下:
- 前往 9 Patch Editor 的网站。
- 上传您要转换为 NinePatch 的 PNG 图像。
- 定义边界(您可以通过拖动边缘来实现)并预览结果。
- 下载生成的 NinePatch 图像。在下载选项中,请确保选中“另存为编译图像”选项,因为这将确保您的图像包含所有必需的元数据,以便 NinePatchKit 可以正确解析。
2. 将 NinePatch 图像包含到项目中
您可以将 NinePatch 图像合并到您的 bundle、Data Set 或任何您希望的位置,但永远不要将它们添加到 Image Set。在构建过程中,Image Set 中包含的所有 png 都会通过 CgBI 块嵌入进行优化,并且没有额外的块,因此 Image Set 中嵌入的 NinePatch 图像由于它们经历的修改而将不再在解析格式中正常工作。
3. 导入 NinePatchKit
接下来,您将需要使用 NinePatchKit 库来创建和渲染 NinePatch 图像。这个开源库为 NinePatch 图像提供了一个非常简单的 API,简化了它们在 iOS 和 macOS 应用程序中的使用。您可以通过 CocoaPods 将其链接到您的项目中,或者手动将代码添加到您的项目中。
-
使用 CocoaPods: 将此行添加到您的
Podfile:pod 'NinePatchKit'然后运行
pod install。 -
手动集成: 下载 NinePatchKit 库,并将
NinePatchUtils文件夹添加到您的项目中。
4. 在代码中使用 NinePatch 图像
现在,您可以使用 NinePatchKit 加载和渲染您的 NinePatch 图像。这是一个简单的示例,展示了如何在 NinePatchImageView 中使用它们:
#import <NinePatchKit/NinePatchKit.h>
...
NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"YourNinePatchImageName" ofType:@"png"];
NinePatchImageView * imageView = [[NinePatchImageView alloc] init];
imageView.showImage = [NinePatchUtils imageWithContentsOfFile:path];
[imageView.contentView addSubview:CustomView]; // 将子视图添加到 contentView
将 "YourNinePatchImageName" 替换为您的 NinePatch 图像的名称(不带扩展名)。此代码片段创建了一个 NinePatchImageView,并使用 NinePatchUtils 加载您的 NinePatch 图像。NinePatchImageView 类似于 UITableViewCell——它们可以将额外的子视图添加到它们的 contentView 上,以实现更复杂的布局。
5. 总结
现在,您可以使用 NinePatch 图形轻松地在 iOS 和 macOS 应用程序中使用它。通过使用 NinePatchKit 库,您可以轻松渲染高质量的可拉伸图像,以改善您的界面体验。
注意
- 图像格式: 确保您的图像采用正确的 PNG 格式,并包含所有必要的 NinePatch 元数据。
- 图像位置: 将 NinePatch 包含在您项目的资源包中,并使用正确的路径加载它。不要将 NinePatch 放入
Image Set中,因为它会破坏图像格式。